September 23rd, 2008

T-Mobile G1 和 E71

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由T-Mobile推出的,运行 Google Android 的 G1 (传说中的gPhone),北京时间今晚(9月23日)22:00就要正式发布了。

g1

网上公布了一些 T-Mobile G1 的SPEC,简单地对比了一下我的 Nokia E71。

T-Mobile G1 E71
尺寸(cm) 11.9 x 5.5 x 1.6 11.4 x 5.7 x 1.0
重量(g) 158 126
屏幕 HVGA,480 x 320 QVGA,240 x 320
QWERTY键盘 Yes Yes
内存 未知 110MB
扩展 最多8G 标配2G,最多8G
电池 1500mAh 1500mAh
待机时间(小时) 130 408
通话时间(分钟) 300 630
FM Radio 未知 Yes
摄像 不能 Yes, 3GPS/MPEG4
GPS/A-GPS
3G 支持 支持
Bluetooth(立体声) 有,不支持立体声 2.0,支持立体声
wi-fi/WLAN 有,802.11g
摄像头 310万 CMOS,320万
闪光灯 Yes
触摸屏 Yes
倾斜感应 Yes
Email gmail,其余不支持 内建Email,支持POP,IMAP
Push-mail 未知 不支持
导航 Google Map Nokia Map,Google Map

可以看出的是,由于要支持滑出式 QWERTY 键盘,又要支持超大触摸屏,G1 的厚度比 E71 多出了 50%。 E71 的屏幕只有 G1 的一半大小,基本上就是为了 QWERTY 全键盘。 而其他的一些配置,比如 G1 不支持立体声蓝牙和摄像功能,有点无法理解。 而同样的电池容量,在待机和通话时间上的巨大差异,可以看出,Android 在节约能源上还需要更加努力。

看来,G1最大的对手应该是Apple的iPhone。 所以,没有买iPhone,我也暂时不会买G1,我还是更喜欢我现在的E71,虽然屏幕不够大。

【数据来源】Nokia E71 SPECT-Mobile G1 SPEC

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September 22nd, 2008

Singapore: Marina Bay F1

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度过了一个没有F1的安静周末,因为你需要养足精神,等待本周末的新加坡大奖赛。singapore-marina-bay-f1

历史上的首个夜间比赛,全新的主办地,全新的时间,全新的Marina Bay(滨海湾)赛道。 这部由Mark Webber解说的预览短片,可以让我们提前认识一下这条61圈,308.95公里,拥有24个弯道的新赛道。 更迷人的地方,是它拥有三个可供超车的地方,这意味着,他将比同样为街道赛的摩纳哥更加刺激。

全新的主办地,全新的时间,全新的赛道。 夜间,街道赛,可以超车。 新加坡的湿热天气,超过80%的降雨概率。 谁将会在这里夺得杆位,谁将会拿到首个分站冠军?

让我们一起期待F1新加坡大奖赛,已经迫不及待了。

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September 19th, 2008

Firefox 3: FoxTab 扩展

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Firefox 3.1 增加了一种新的 Ctrl+Tab 的方式,在 Firefox 3.0 下,也可以通过 Ctrl+Tab 的一个插件来模拟。  而新的 FoxTab 则提供了一种更新颖的 tab 切换的方式,同时提供了5中不同的缩略图显示方式,有类似 Vista 里面的 Flip 3D 模式,也有 Mac 中的那种 Cover Flow 模式。 可以通过设置,替换掉标准的 Ctrl+Tab 模式,也可以使用静态的 Ctrl+Q 模式。

cover-flowflip-3d wall-model-1 wall-model-2

以前曾经介绍过一个Showcase的插件,看来可以不需要了。

FoxTab 需要 Mozilla 的注册用户才可以下载。 在 FoxTab 的菜单项里,可以看到 Adobe Flash Player,看来,FoxTab 的缩略图是使用 Flash 来实现的。

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September 18th, 2008

9月18日

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勿忘国耻

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September 4th, 2008

计算机编程的21条“规律”

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  1. 【摘自《译言》】
  2. 1. 任何一个程序一旦发布就意味着它已经过时了。 【所以永远需要升级版本】
  3. 2. 让需求根据程序调整往往要比让程序根据需求调整来得容易。
  4. 3. 如果一个程序是有用的,那它必将被改变。
  5. 4. 如果一个程序是无用的,那它必须被注释。
  6. 5. 在任何一个程序里只有10%的代码会被执行。 【那为什么还有其他90%代码? 因为这90%是为这10%服务的】
  7. 6. 软件会无限扩张以占用所有的系统资源。 【看看Windows就知道了】
  8. 7. 任何有价值的程序都会包含至少一个错误。 【存在bug-free的程序吗?不存在】
  9. 8. 一个演示版的程序完美无瑕的几率和关注它的人数成反比,最终要花费的金钱的数量是原数量的平方。 【不做不错,越做越错,承接第7条】
  10. 9. 一个程序的致命错误要到其发布至少半年后才会被发现。 【千年虫问题跨越了千年】
  11. 10. 不可检测的错误是无穷无尽的,并以各种形式存在;相反,可检测的错误从理论上讲是有限的。 【因为看不到,所以不知道有多少。但是,不要让我太轻易就找到bug。】
  12. 11. 随着时间的推移,修正某个错误所需花费的精力会成指数级增加。 【所以不如重写】
  13. 12. 程序的复杂度会一直增长,直到超出维护它的程序员的能力为止。
  14. 13. 一段你自己写的代码如果几个月不曾看过,重读的时候还不如当作是别人写的代码去理解。
  15. 14. 在每个小程序里都会有一大段代码想要破壳而出。
  16. 15. 你越快开始编写代码,就会需要越长的时间。 【所以要TDD,但是TDD写的太快,TDD自己也会出错】
  17. 16. 一个项目如果没有精心策划,那将需要比预期多出两倍的时间来完成它;相反的,如果项目是精心策划过的,就只需要多出一倍的时间。 【如果想按时完成,只有一个办法,把项目停掉】
  18. 17. 向一个落后于进度的项目添加程序员只会让项目更加落后于进度。 【man/month早过时了】
  19. 18. 一个程序的完成程度总在90%到95%之间。 【因为第7条】
  20. 19. 如果你让一团糟糕的代码自动化,那你就会得到一团自动化的糟糕的代码。
  21. 20. 建立一个连傻瓜都会使用的程序,而只有一个傻瓜才想要去使用它。
  22. 21. 用户直到他们使用了一个程序之后才知道他们究竟想要的是什么。 【太正确了,所以需求调研等同于鸡同鸭讲】

 

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